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ポケモン通信 グッズ illus.Takashi Yamaguchi 自分の手札のポケモンを1枚、相手に見せてから、山札にもどす。もどした場合、自分の山札のポケモンを1枚、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。 グッズは、自分の番に何枚でも使える。 その他の情報 レアリティ:◆ 効果などの解説 手札のポケモンと山札のポケモンを交換できる。手札に早く来てしまった2進化カードなどを戻して、必要なポケモンを持ってくることが出来る。 このカードの強みはグッズであるところ。 LEGENDポケモンを片方だけ戻すことや、片方だけ連れてくることも可能。 収録弾 拡張パック「ソウルシルバーコレクション」
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ポケモン1 ポケモンの原型・・行きます!( コラッタ ジバコイル ピカチュウ ピチュー 水ポケ
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ポケモン攻略 下にどんどん書いていってください
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伝説のポケモン 固定シンボルで出現するポケモン・イベントで登場する伝説のポケモンの一覧。 1アカウントで入手できる伝説・幻ポケモンは1体のみであることに注意。 伝説のポケモン通常ムゲンダイナ ザシアン・ザマゼンダ 冠の雪原バドレックス(レイスポス)orバドレックス(ブリザポス) レジロック・レジアイス・レジスチル レジエレキ レジドラゴ レジギガス ファイヤー・サンダー・フリーザー 三闘士(コバルオン・テラキオン・ビリジオン) ケルディオ ダイマックスアドベンチャー 通常 ムゲンダイナ 色違いロック :あり シンクロ :無効 性格・個体値はランダムであり、確認はイベントクリア後。 確定捕獲であるため、好きなボールで捕獲できる。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ムゲンダイナ 60 クロスポイズン りゅうのはどう かえんほうしゃ ダイマックスほう 50 ザシアン・ザマゼンダ 色違いロック :あり シンクロ :無効 イベントを進めるとバトルできるようになる。 性格・個体値はランダムであり、確認はイベントクリア後。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ザシアン 70 せいなるつるぎ かみくだく きょじゅうざん つるぎのまい 60 ザマゼンタ しんそく かみくだく きょじゅうだん てっぺき 40 冠の雪原 バドレックス(レイスポス)orバドレックス(ブリザポス) 色違いロック :あり シンクロ :無効 豊穣の王イベントを進めるとバトルできるようになる。 途中で作るニンジンによって2パターンに分岐、1アカウントではどちらかを選ぶことになる。 捕獲した際のボールは共通で性格・個体値は別判定になる関係上、同時に理想値を求める厳選は困難極まる。 レイスポス&ブリザポスの個体値確認は捕獲後になる。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP バドレックス(はくばじょうのすがた) 80 ブリザードランス サイコキネシス てっぺき ギガドレイン 40 バドレックス(こくばじょうのすがた) アストラルビット こうそくいどう 55 マスターボールを使わない場合、ギガドレインが非常に厄介。ゲンガーなどでふういんすると便利だが、ガクッと総PPが減るので上手く状態異常にして粘ろう。 レジロック・レジアイス・レジスチル 色違いロック なし シンクロ :無効 レジロックは巨人の寝床東奥の遺跡で、先頭のポケモンに「かわらずのいし」をもたせる。 レジアイスは雪中渓谷の遺跡前で、先頭のポケモンを「フリージオ」にする。 レジスチルはフリーズ村近くの遺跡前で、「口笛を吹く」(Lスティック押し込み)。 そうすることで扉が開き中に入れるようになる。床のスイッチを全部光らせて奥の像を調べるとバトル開始。 レジロックのみ極端にPPが少ないので自傷注意。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP レジロック 70 ばかぢから ストーンエッジ アームハンマー のろい 30 レジアイス れいとうビーム でんじほう ドわすれ こごえるかぜ 60 レジスチル ヘビーボンバー ラスターカノン てっぺき チャージビーム 45 レジエレキ レジドラゴ 色違いロック :なし シンクロ :無効 上記3体のレジをPTに入れて、三つまたヶ原の遺跡前の扉を調べると開く。 遺跡の上の方にあるしるし通りに光らせると、それぞれのレジが出て来る。 1アカウントで入手できるのはいずれか1体のみ。 レジエレキの攻撃はゴルーグかシロデスナ、レジドラゴの攻撃はミミッキュなら完全シャットアウトできる。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP レジエレキ 70 サンダープリズン エレキネット しんそく でんじふゆう 55 レジドラゴ ドラゴンエナジー ドラゴンクロー アームハンマー とぎすます 60 レジギガス 色違いロック :なし 上記5体のレジをPTに入れて巨人の寝床の4つの岩に囲まれた巣穴を調べるとマックスレイドバトルに突入する。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP レジギガス 100 ギガインパクト(ノーマル) しねんのずつき アームハンマー にぎりつぶす(ノーマル) 35 ファイヤー・サンダー・フリーザー 色違いロック :あり シンクロ :有効 冠の雪原マップ南部のダイ木の丘へ近づくと登場イベント、その後各地を飛び(走り)回るようになる。 ファイヤーは鎧の孤島、サンダーはワイルドエリア、フリーザーは冠の雪原。 それぞれ一定範囲内に近づくと戦闘態勢に入りバトルが可能。 個体値はマップ切り替えでリセット。 基本として初期位置は「そらとぶタクシーで移動したエリアに隣接したところにいる」 ので、隣接エリアが少ないところにワープすると探すのがちょっと楽。 フリーザーは戦闘態勢に入る前に分身して本物クイズをしてくる、あたりならそのまま戦闘で外れならまた追いかけっこ継続。 どれも使うわざが偏っており、半減ないし無効化できるポケモンで挑むと楽。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ファイヤー 70 もえあがるいかり(悪) ぼうふう(飛行) ふいうち(悪) わるだくみ 45 サンダー らいめいげり(格闘) ドリルくちばし(飛行) きしかいせい(格闘) きあいだめ 75 フリーザー いてつくしせん(超) ぼうふう(飛行) サイコカッター(超) サイコシフト(超) 50 三闘士(コバルオン・テラキオン・ビリジオン) 色違いロック :なし シンクロ :有効 本編クリア後エピソード(ザシアン・ザマゼンダ捕獲まで)もクリアしておくと冠の雪原で足跡が見えるようになり、足跡イベントが開始になる。 コバルオンは海鳴りの洞窟&凍てつきの海に テラキオンはボールレイクの湖畔~湖畔の洞窟に ビリジオンは巨人の寝床~いにしえの墓地に 足跡が点在しているので、各50ヶ見つけて「ソニアに報告」するとバトルできるようになる。 足跡は『各50ヶ以上ある』ため少々の見落としがあっても調査完了できるようになっている。 ソニアに報告後、コバルオンは「凍てつきの海の島」、テラキオンは「湖畔の洞窟」、ビリジオンは「巨人の寝床(古の墓地の西あたり)」でシンボルエンカウントできる。 コバルオンとビリジオンは屋外でのバトルになる上、天候が雪ないし吹雪になりやすいと非常に厄介。防塵ゴーグルをトリックするなりして継続ダメージを受けないように工夫しよう。 彼らのメインウェポンであるせいなるつるぎとつるぎのまいの組み合わせは非常に厄介で、ディフェンダー等のバフを無視して殴ってくる関係上ゴーストポケモンで挑みたい。ふういんを使えるポケモンにつるぎのまいを覚えさせてふういんするのもいいかもしれない。 テラキオンのみ総PPが少なめ、つるぎのまいをふういんする場合はより少なくなるので注意。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP コバルオン 70 せいなるつるぎ(格闘) つるぎのまい アイアンヘッド(鋼) インファイト(格闘) 55 テラキオン ストーンエッジ(石) 45 ビリジオン リーフブレード(草) 55 ケルディオ 色違いロック :あり シンクロ :有効 三闘士を捕獲してソニアに報告した後、ダイ木の丘の南から水辺に下りて進むと鍋のある島がある。 その近くに足跡があるのを確認してカレー(具材はなんでもいい)を作ると、島の中央にケルディオがシンボルで出て来てバトル可能に。 三闘士と違い個体値や証狙いは マップ切り替え をする必要がある。 特攻依存の攻撃が多いのが三闘士と違うところ。Lvも若干低いので三闘士を捕まえることが出来たならそう苦労はしないはず。 ケルディオをソニアに見せに行くと小イベント。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ケルディオ 65 しんぴのつるぎ(格闘) せいなるつるぎ(格闘) つるぎのまい ハイドロポンプ(水) 50 ダイマックスアドベンチャー 色違いロック :なし シンクロ :無効 1アカウントで入手できる過去伝説・準伝説ポケモンは 1体のみ であることに注意。なお捕獲したポケモンは普通に再度登場する。 バージョン限定の伝説もいるがマルチで上手く参加できれば別バージョンの伝説も入手可能。 ウルトラビースト出現にはでんせつのメモ1~3クリア後に貰えるでんせつのメモ?が必要。 マルチで上手く参加できれば、でんせつのメモ?なしでもウルトラビーストを入手可能。 性格・個体値はランダム、4V以上確定。 また、色違いも出現する模様だが、確認できるのは捕獲後のみ。(今作では第7世代にあったソルガレオやルナアーラ、ネクロズマのブロックルーチンは解除されている模様。) 世代 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP 剣 盾 1 フリーザー(通常) 70 れいとうビーム(氷) フリーズドライ(氷) ぼうふう(飛行) しろいきり(氷) 70 O サンダー(通常) かみなり(電気) ドリルくちばし(飛行) ブレイブバード(飛行) こうそくいどう 75 O ファイヤー(通常) ねっぷう(炎) つばさでうつ(飛行) にらみつける ほのおのうず(炎) 90 O ミュウツー サイコキネシス(エスパー) かなしばり じこさいせい ふぶき 45 O 2 ライコウ 10まんボルト(電気) とおぼえ しんそく ウェザーボール 70 O エンテイ かえんほうしゃ(炎) こわいかお かみくだく 45 O スイクン アクアブレイク(水) じんつうりき めいそう 55 O ルギア りゅうのはどう じんつうりき(エスパー) うずしお げんしのちから 60 - O ホウオウ フレアドライブ(炎) じんつうりき にほんばれ(炎) 45 O - 3 ラティアス ミラータイプ りゅうのいぶき(ドラゴン) しねんのずつき(エスパー) なみのり 65 - O ラティオス りゅうのまい(ドラゴン) りゅうのはどう(ドラゴン) はどうだん 65 O - カイオーガ なみのり(水) のしかかり アクアリング(水) かみなり 60 - O グラードン じしん(地面) こわいかお ふんえん アームハンマー 45 O - レックウザ ガリョウテンセイ(飛行) ぶんまわす しんそく たつまき(ドラゴン) 50 O 4 ユクシー サイコキネシス(エスパー) みらいよち(エスパー) マジックルーム(エスパー) シャドーボール 45 O エムリット あまえる ドレインキッス トライアタック 50 O アグノム マジカルシャイン わるだくみ からげんき 60 O ディアルガ きりさく げんしのちから ラスターカノン ドラゴンクロー(ドラゴン) 50 O - パルキア なみのり(水) げんしのちから 55 - O ヒードラン きんぞくおん(鋼) ふんえん(炎) かみくだく アイアンヘッド(鋼) 85 O ギラティナ ドラゴンクロー(ドラゴン) こわいかお シャドーボール(ゴースト) げんしのちから 45 O クレセリア こごえるかぜ ムーンフォース サイコカッター(エスパー) サイコショック(エスパー) 60 O 5 トルネロス ぼうふう(飛行) こうそくいどう こごえるかぜ ねっぷう 65 O - ボルトロス かみなり(電気) あまごい ウェザーボール ヘドロウェーブ 35 - O レシラム おたけび じんつうりき クロスフレイム(炎) りゅうのはどう(ドラゴン) 65 O - ゼクロム きりさく クロスサンダー(電気) ドラゴンクロー(ドラゴン) 70 - O ランドロス すなじごく(地面) いわなだれ じならし(地面) きあいだま 50 O キュレム れいとうビーム(氷) ハイパーボイス シャドーボール こわいかお 45 O 6 ゼルネアス ねをはる マジカルシャイン(フェアリー) ムーンフォース(フェアリー) ウッドホーン 55 O - イベルタル ちょうはつ(悪) デスウイング(飛行) ドラゴンダイブ ふいうち(悪) 45 - O ジガルデ サウザンアロー(地面) グランドフォース(地面) りゅうのはどう(ドラゴン) しめつける 50 O 7 カプ・コケコ 10まんボルト(電気) でんこうせっか ブレイブバード ちょうはつ 80 O カプ・テテフ サイコキネシス(エスパー) じゃれつく(フェアリー) マジックルーム(エスパー) あまえる 50 O カプ・ブルル ばかぢから メガホーン ウッドハンマー(草) こわいかお 40 O カプ・レヒレ うずしお(水) みずのはどう(水) しおみず(水) ムーンフォース(フェアリー) 60 O ウツロイド ワンダールーム ヘドロウェーブ(毒) ぶんまわす アシッドボム(毒) 60 O マッシブーン グロウパンチ(格闘) ちょうはつ きゅうけつ(虫) ばくれつパンチ(格闘) 55 O フェローチェ とびひざげり(格闘) スピードスター じごくづき とびかかる(虫) 60 O デンジュモク パワーウィップ ほうでん(電気) かいでんぱ(電気) ぶんまわす 60 O テッカグヤ やどりぎのタネ うちおとす ジャイロボール(鋼) じしん 40 O カミツルギ しんくうは エアカッター リーフブレード(草) つるぎのまい 90 O アクジキング ドラゴンダイブ(ドラゴン) じだんだ ぶんまわす(悪) メガトンパンチ 60 O ツンデツンデ いわなだれ(岩) すてみタックル ぶんまわす ボディパージ(鋼) 60 O ズガドーン シャドークロー(ゴースト) ちょうはつ だいもんじ(炎) しねんのずつき 55 O ソルガレオ しねんのずつき(エスパー) ほのおのうず アイアンテール(鋼) おたけび 75 O - ルナアーラ シャドーボール(ゴースト) ムーンフォース マジックコート(エスパー) スピードスター 65 - O ネクロズマ サイコカッター(エスパー) チャージビーム パワージェム ボディパージ 65 O
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登録日:2010/07/05 Mon 20 05 38 更新日:2024/04/13 Sat 15 59 00NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 146 ♀ ともしびやま にらみつける にらみつける(笑) ←キッ ひこう ほのお ほのおのからだ コジロウ ゴッドバード シロガネやま チャンピオンロード デスゴルド ネタポケ バーンフェニックス ファイヤー ブレイズ・ヒートニクス プレッシャー ポケモン ポケモン解説項目 メス 不死鳥 伝説のポケモン 伝説の鳥ポケモン 住処を定めぬ鳥 初代 女の子 実は女の子 岩4倍 引っ越し 引越し魔 浮浪鳥 海神の穴 準伝説 火の鳥 火炎 焼き鳥 第一世代 聖火 葛飾北斎 赤緑 雌 雨パ 鳥ポケ 昔から火の鳥伝説として知られる。羽ばたくたびに羽が明るく燃え上がり美しい。 出典:ポケットモンスター、68話『ゴウにライバル!?ミュウへの道!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズに初代から登場する伝説のポケモン。 ■CONTENTS ■データ ■概要 ■ゲームでのファイヤー ■対戦でのファイヤー ■アニメでのファイヤー ■ポケスペでのファイヤー ■ポケダンでのファイヤー ■大乱闘スマッシュブラザーズでのファイヤー ■データ 全国図鑑No.146 英語名 Moltres 分類 かえんポケモン 高さ 2.0m 重さ 60.0kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ ほのお/ひこう 特性 プレッシャー(相手が使用した技のPPを1つ多く減らす) 隠れ特性 ほのおのからだ(接触技で攻撃をしてきた相手を30%の確率でやけど状態にする) 種族値 HP 90 攻撃 100 防御 90 特攻 125 特防 85(初代のみ125) 素早さ 90 合計 580 努力値 特攻+3 ■概要 フリーザー・サンダーと同じく伝説の鳥ポケモンのうちの一匹である。 オレンジ色の身体に燃え盛る炎のような羽やトサカ、尾を持っており伝説の火の鳥のような姿をしている。 その炎の身体は見る者を圧倒し夜空をも明るく照らす輝きを見せる。 ポケモン世界の火の鳥伝説としても語り継がれており、身体が傷付くと火山でマグマを浴びて傷を癒すと言われている。 また南国からやって来ると言われておりファイヤーが訪れた地域は早めの春の季節が訪れるとも言われている。 ジムリーダーのカツラは山で遭難したとき、ファイヤーの炎のおかげで下山できたという。 ゲームでは性別不明扱いだが、書籍『ポケットモンスター公式ファンブック(P39)』では「メスだったらしい」という記述がある。 メ ス だ っ た ということは、誰かがファイヤーの性別を確かめたようだ。 『ポケットモンスター図鑑』でもファイヤーを指して「彼女」と表記している。 その影響か、ポケモンが喋るような作品(ポケダンなど)では女性口調になっている。 書籍での記述も含めて手塚治虫の「火の鳥(漫画)」の影響もあるだろう。 ■ゲームでのファイヤー 初代ではチャンピオンロードの2Fに生息しシンボルエンカウントで出会う事が出来る。レベルは50。 伝説だけあって当時トップクラスの種族値を誇るが、同タイプのリザードンと違い「かえんほうしゃ」を習得できず自力で覚えるほのお技は「ほのおのうず」のみ。 ほのおタイプとしてまともに戦わせるには当時一点モノのわざマシンで「だいもんじ」を覚えさせるしかなく、また覚えさせてもPPの低さに悩まされる。 ポイントアップやPP回復アイテムを残しておいてあげれば少しはマシになる。 リメイクのFRLGでは追加マップである「1のしま」の「ともしびやま」頂上に生息地を移し(*1)、 更に金銀リメイクであるHGSSでは「シロガネやま」へまた場所を移したりと、 シリーズが変わる度に引越しを繰り返しているのが特徴(ちなみにリメイク前の金銀には登場しない)。 ピカブイでは初代以来実に 20年ぶり にチャンピオンロード2Fに居を戻した。 なお、初代から微妙に北側に移動している。(*2) 同じ伝説3鳥のサンダー フリーザーはずっと同じ場所にいるのにね。特にサンダーの発電所に対する執着はヤバい。 実は初代でファイヤー専用ダンジョンをスタッフが作り忘れてた(らしい)という事実があるので引越しを繰り返していた。 初代では種族値合計が495と三鳥の中で最も高かった。 しかし自力で威力の高いほのお技を覚えられない上にそもそもほのおタイプの需要が皆無であった為、実際は3鳥の中では最不遇。 特にレベル51で覚える技がサンダーは「かみなり」フリーザーは「ふぶき」と威力120の各タイプ最強技なのに対して、 ファイヤーは何故か「にらみつける(笑)」と異様にショボく多くの人達からネタにされている。 その代わりにひこうタイプ最強技の「ゴッドバード」をレベル60で覚えはするのだが、 サンダーが当時としてはかなり高威力で使いやすい「ドリルくちばし」を覚えることもあって、イマイチパッとしない。 「だいもんじ」でない理由はこれがジムリーダーカツラのわざマシン収録技であり、 初代ではピカチュウ版を除き、ジムリーダーのマシン技は誰も自力習得できなかったためであるが、 「かえんほうしゃ」ですらなく「にらみつける」なのはなんとも……。 ある人が解析したところ、初代の技内部コードで、「0x2B(43) にらみつける」の10個後には「0x35(53) かえんほうしゃ」があったとのこと。 開発者が覚える技を10進で打ってて、タイプミスした可能性がある。 ポケモン20周年の非公式オフイベでゲーフリのスタッフも多分ミスだろうと言う趣旨の発言をしている。 また、もう一つの説としてゴッドバードはマシン技であり、他の二匹もレベル51でマシンの高威力技を覚えて55で高速移動、60で補助技を覚えているということから、 レベル60と51の習得技が入れ替わっている説も存在する。というよりこっちの方が説としては正しい可能性が高い。(*3) 火炎放射と入れ替わった説にせよゴッドバードとレベルが入れ替わったにせよ、どちらにせよ設定ミスが酷い。 ちなみに、PWTのダウンロードトーナメントで配信された「伝説のローテーションバトル!」では、 すでに習得できなくなって久しいにもかかわらず「にらみつける」を覚えている…と、まるで自らの黒歴史を蒸し返されるような扱いを受けた。 そしてピカブイではレベル技として「にらみつける」ファイヤーが復活した(*4)。 まあ、ピカブイではサンダーやフリーザーもにらみつけるを覚えるんだけどね! ほのおタイプの伝説はネタポケになるというジンクスの始まりとも言えるポケモンである。 三鳥の中でも、当時の対戦環境で活躍していた他の2匹との扱いの差は歴然であった。 金銀では晴れて「かえんほうしゃ」がレベル技に追加。 …とはいえ、金銀では野生出現せず初代から連れて来る必要がある上、「かえんほうしゃ」の習得レベルが49なのに対して最低入手レベルが50なのでぶっちゃけこれもネタ。 金銀から1年後に出たポケスタ金銀のスーパーわざマシンで技を思い出すか、ポケスタ金銀と同時に出たクリスタル版の教え技を使う必要があった。 当時は今と違い、気楽に技を思い出せなかったのだ。 ただ、金銀では「だいもんじ」のわざマシンが複数入手出来るようになり、晴れ状態で「もくたん」を持たせれば非常に強力であった。 なんだかんだ言っても伝説であり、特攻125は伊達ではない。 プラチナではクリア後のオーキド博士との会話後にサンダー、フリーザーと同じく各地を徘徊する。レベルは60。 XYにも登場。 殿堂入り後、最初にケロマツを選んでいるとカロス地方を飛び回っており、運よく出会うとコマンドを選択する間もなくすぐ逃げられてしまう(特性「かげふみ」も無効)。 しかし、何度も出会っては逃げられ…出会っては(ryを繰り返していくと海神の穴に固定シンボルで現れ、バトルできる。レベルは70。 USMではウルトラスペースゼロの空ステージで三鳥全てを捕獲できる。 剣盾ではDLC第2弾から他の伝説のポケモンと共に登場。 ダイマックスアドベンチャーのボスとして出現する。 今作ではこれまでのファイヤーとは別に、リージョンフォームの目付きの悪いガラルファイヤーが登場した。 トレーナーでは「ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア」にて、シャドーボス・デスゴルドがダークポケモンとして使用する。 スナッチして入手することもでき、特別な技として「じんつうりき」「おにび」「あさのひざし」を覚えている。 おにびは後にわざマシンとなったため希少性は薄れたが、あさのひざしは「はねやすめ」を使った際にじめん技に弱くなることを気にする際に代用技として使えるかもしれない。 設定上はタマゴ未発見になっているが、ポケモンスナップではファイヤーのタマゴと言うべき物体が登場している。 なお、他の2鳥がポケモンの笛を使わなければ孵化させられないのに対し、ファイヤーは通り道にあるタマゴをポケモンフーズかイヤイヤボールをぶつけてマグマに落とすという雑な手順で孵化させられる。 しかも、落とすまではゼロワン号が止まるため、プレイヤーからはヒトカゲの群れを撮影するのに利用されており、他の2鳥よりなんだか扱いが悪い。 色違いは身体がピンクになる。益々メスっぽさが出ている気がする。 ■対戦でのファイヤー ほのおタイプの中でもブーバーンと並んで高めの特攻を誇り、それ以外の能力もなかなか高水準。 ただ上記の通り初代の対戦環境では三鳥の中で最弱呼ばわりされ、自力習得技のお粗末ぶりもあってネタポケ扱いされていた。 97年度大会で活躍したフリーザーとサンダーは99年度に使用制限('97と'98で上位入賞者が使ったポケモンは使用不可)がかけられていたのに対して、ファイヤーだけは普通に使用が許可されている(=2年間上位陣に使われていなかった)。 戦法については、当時はヒットする限りは相手の攻撃を不可能にする「ほのおのうず」が壊れ技だったので、 最初に「どくどく」や「こうそくいどう」を使ってから「ほのおのうず」を連打する、 という耐久ポケモンのようなチキンプレイがそこそこ強く、ファイヤーをまともに活かすにはコレか「だいもんじ」の運ゲーしかなかった。 99年度大会の主流ポケの1匹であり、種族値では劣るが「きりさく」や「じしん」を覚えるリザードンがライバルだった。 ポケスタ2では「ほのおのうず」(と言うよりバインド技)がナーフされている(*5)上99カップのレベル制限で「こうそくいどう」も覚えられないため、種族値ほどの強さは発揮できないが…。 後にVC発売によって研究が進められた結果特化したパーティを組めば十分に強い(恐らく初代の飛行ポケモンでは最強である)事が判明、汚名を返上したがそのイメージ払拭にはまだまだ時間がかかりそうである。といっても、もし仮にVC版環境版のレギュレーションの99カップを開催するなら出場不能になってもおかしくないクラス。つまり1軍クラスの需要を得ていると言える。 なおフリーザーはこおりタイプへの有効打のなさ等から当時最強扱いされていたのは過大評価だったと結論付けられ、ファイヤーと立場が逆転することとなった。 とはいえ環境におけるミュウツーの有無でも事情は変わるので、発売当初の無制限ルールと97カップでの評価は別物であるのだが。 そして相変わらず安定感のあるサンダー その後の世代では技がマシになった上にはがねタイプの出現でほのおタイプの需要も増加した為、第一線で戦えるようになった。 特攻種族値125から放たれる「だいもんじ」の威力は未だに強力。「にほんばれ」も合わされば鬼のような破壊力を発揮する。 「エアスラッシュ」や「ソーラービーム」も強力。(後者は晴れパ以外なら「パワフルハーブ」が必須だが) しかしそれら以外の技バリエーションが少なくメジャーなドラゴンタイプやバンギラス等で止まりやすいのが欠点。 出来るなら「めざめるパワー(氷)」を粘りたいところ。 面倒なら「おにび」で対策するのも手だが特殊型には対応出来ない。 何気に攻撃力も高いがまともな物理技が「とんぼがえり」ぐらいしかなくほのおタイプおなじみの二刀流には向かない。 一応「パワフルハーブ」を持たせれば「ゴッドバード」が使えるがややロマン。 持ち物は「こだわりメガネ」や「いのちのたま」等の威力アップ系がメジャーだが素早さが中途半端なので「こだわりスカーフ」を持たせても良い。 いわ4倍なので「ステルスロック」にも注意したい。食らうとHPが半分吹き飛ぶのでHPは奇数にすべきである。 無論、サブウェポンとして使用率の高い「ストーンエッジ」や「ロックブラスト」「めざめるパワー(岩)」にも注意。 第五世代では強力な一致技「ぼうふう」を習得し、雨メタを潰しつつ後出しを許さない圧倒的火力で全抜きも狙える「雨パに入るほのおタイプ」として一躍脚光を浴びた。 眼鏡をかけた暴風の威力はラティオスやガブリアスが一撃圏内に入るばかりか本来天敵であるヒードランやロトムすら粉砕しうるものであり、 雨下ではそれに必中及びこんらん三割まで加わるのでやられるほうとしてはたまったものではない。 が、第六世代では特殊技の威力低下、天候の弱体化が逆風に。 さらに同タイプにファイアローや技範囲までも大きく被るメガリザードンYといった強ポケが登場したため、ファイヤーの活躍の場は大きく削られてしまった。 とは言え「ぼうふう」や「プレッシャー」を活かせば差別化した上での活躍も十分に可能なため、舐めてかかって痛い目に遭わないようにしたい。 第七世代ではライバルだったファイアローが弱体化。 しかし相変わらずメガリザードンYという大きな壁が立ちはだかる上、耐性が似通っていて暴風をZワザとして使う型のウルガモスも出現。 そのためシングルでは上記のポケモン達にはできない差別化要素として優秀な種族値や、「プレッシャー」「はねやすめ」等を活かした耐久型がメジャーとなる。 特に高火力かつ耐性を変化させられる新技「もえつきる」を習得したことは大きい。 使用するとほのおタイプ自体が無くなることでタイプ不一致になり、さらにこの技は交換しないと再使用できないというデメリットがあるが、メジャーな弱点を減らせるという利点がある。 同じ型のサンダーに比べていわやでんき技への耐性では劣るがフェアリーやこおり技への耐性で勝り、「ストーンエッジ」はまもみがプレッシャーで削り切ることも可能。 またアタッカーとしても上記の通りタイプ一致暴風を撃てる、ひいては持ち物枠やメガシンカ・Zワザの枠を使わずに高火力を出せるといったメリットもなくはない。 またダブルにおいてはじめん無効を生かしてラグラージの相方となったり 暴風でくさタイプを、ほのお技でソルガレオを粉砕できる点を買われてカイオーガ ゼルネアスの補完として採用されるなど上述の「雨パに入るほのおタイプ」としての要素を強めている。 第八世代ではリージョンフォームが登場したほか、原種共々「にらみつける」を習得。レベル1で取得する基本技扱いであり、三鳥では唯一覚える点までばっちり継承。 また、物理ほのお技の「フレアドライブ」、物理ひこうわざの「ブレイブバード」も覚えられるようになったため、物理型もこなせるようになった。 一応攻撃種族値も100あり、最低限の技を覚えられるため、実用の範囲内。 「にらみつける」も有効活用しようと思えばできなくもない。 素直に他の技を入れたほうが良いのは内緒。 ■アニメでのファイヤー 劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕に登場。 「炎の島」に住む火の神だがジラルダンに一番始めに捕まるというやや情けない姿を晒す事に… おまけに公開当時は金銀発売前、つまりこおりタイプの技が弱点のため、凍結弾でダメージを受けるという今では違和感のある演出が。金銀発売後ならジラルダンを倒して映画は5分で終わったかもしれない。 後に救出されるがサンダー・フリーザーと三つ巴の闘いを始めたりする。 地上波でも今は懐かしきバーローことヒロシが主人公の番外編に登場。 その際にはボーマンダを相手にし、巨大な炎の不死鳥を作り出してボーマンダの技を掻き消す等、 当時のネタポケ手前とはかけ離れたまさに伝説たる威容を見せつけた。 また、図鑑説明の火山のマグマで傷を癒す設定が拾われており、その分火山に現れるファイヤーは回復が必要な程に弱っているという面が明らかになった。 XYでは第86話で本編初のメイン回を飾る。 ファイヤーの噂を聞きつけたトロバと共にやって来たサトシ一行、特にヒノヤコマ(→ファイアロー)を相手に激しいバトルをした。 新無印65話にも登場。 強いほのおポケモンとの戦いを求めるサトシのゴウカザルの前に現れた。 シゲルのカメックスのみず技も難なく耐え、ぼうふうで返り討ちにする程の強さ。 大技のもえつきるも披露。使用後は身体の炎が小さくなっていた。 ■ポケスペでのファイヤー グレン島でロケット団中隊長(ケン・ハリー・リョウ)の手持ちとして登場。 ニョロの水流でさえ蒸発させるほどの高熱の炎でカツラとレッドを追い詰めるが、秘密のコハクから復元されたプテラの反撃にあい、致命傷を負う。 次の登場はシルフカンパニー。 ロケット団三幹部・ナツメの手持ちになっており、サンダー・フリーザーと合体させ、「サ・ファイ・ザー」にした。 最後はカントー御三家の三体同時攻撃に押し負け、敗れた。 第3章ではブルーの手持ちとして登場。ルギア・ホウオウと空中戦を繰り広げる。 ■ポケダンでのファイヤー 多分一番ファイヤーが輝く作品。 初期技2つの使い勝手の良さ(PP多めのタイプ一致技) 急なモンハウ対策やタイマンに有効な「こうそくいどう」の習得(しかも習得時期が早い) 移動タイプが空中 高い初期ステータスと伸びの良さ 等から、時闇のゼロの島等レベル1ダンジョンの攻略のしやすさに定評があり、一部攻略wikiではあのフワライドら☆ランクに次いでSランク扱いを受けている。 欠点は全体技を習得しない事くらいだが、「こうそくいどう」があればモンハウも割と切り抜けられるので大した欠点にはなり得ないだろう。 南部などがなかなかクリア出来ないという人は一度使ってみる事を勧める。(ただし時闇では最後の間を踏破出来るという前提だが…) ポケモン不思議のダンジョン救助隊シリーズにも敵として登場。 逃避行中のふたり旅の時にボスとして登場。能力は高く、特に草タイプが主人公orパートナーだとかなりきつい相手となる。 炎の山の自然が荒れている事で気が立っており、怪しい主人公たちに攻撃を仕掛けてくる。この事から分かる通り割と短気。 倒した後も主人公たちを信じなかったが、パートナーが「他の場所でも異常が起きている」と言い、目を睨みつける見ることで彼らに非がない事を把握した。 信じては貰えたが「解決に時間が掛かるかも」と言うと怒って炎を舞わせたり、飛び立つときも派手に吠えたりと若干コミカルな描写がなされた。 敵に対しては威厳ある台詞であるが普段の口調は敬語。仲間にしたときも敬語パターンである。共通台詞だが「うふふっ。レベルアップです!」がなんか可愛い。 ■大乱闘スマッシュブラザーズでのファイヤー DXでは三鳥そろってモンスターボールから登場。出現すると画面が赤っぽくなり、しばらく静止したあと、「そらをとぶ」で上空へ飛んでいく。 サンダーやフリーザーより一見地味だが、ファイヤーの体には常に即死レベルの判定(ダメージ40%)がついていると言う実は恐ろしい奴。 投げで相手をファイヤーにぶつけるのが定石か。 実はファイヤーの下はメテオ判定がついてる。 Xでは三鳥で唯一続投を果たした。 さらにforやSPでも変わらず出演するなど結構優遇されてる。 なお、SPでは一時停止中にスクショのためにエフェクトを消す事が出来るシステムがあるのだが、ファイヤーのエフェクトを消してしまうと伝説の威厳が跡形も無く消え去るほどの非常に情けない姿になってしまう。 どのようになってしまうかは、是非とも自分の目で確かめよう。 追記修正はかえんほうしゃを覚えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 金銀の火炎放射のレベル習得は嫌がらせか??? -- 名無しさん (2018-02-21 23 43 33) 初代のにらみつけるのインパクトがあまりに強すぎてネタにされがちだけど、エンテイやブースターと違って割と早い段階で中堅以上に登ってるんだよね -- 名無しさん (2018-03-11 00 03 32) ステロの無いプテラ つのドリルのないポニータ耐久型としては破格のc125 s90 強い(直球) -- 名無し (2018-09-28 16 29 56) 初代当時の環境はこおり→ほのおがなぜか等倍なせいでふぶきが抜群でブッ刺さってたのも冷えてた理由だよな…。ほんと初代は設定ミス多すぎる。氷技が炎属性に等倍で通るゲームなんて初代ポケモンくらいだろ -- 名無しさん (2018-11-20 15 47 19) でも氷が炎の弱点になってるゲームって結構見る気がする -- 名無しさん (2018-12-22 23 28 12) ロックマン含め氷→炎は意外と多い -- 名無しさん (2018-12-22 23 37 31) 色違いが白っぽくなるって全然違うやん -- 名無しさん (2018-12-22 23 48 29) 赤緑だとこうそくいどう→ほのおのうずコンボでカイリュー共々評価が上がって三鳥最弱の座も返上している -- 名無しさん (2019-05-22 23 27 00) ↑高速拘束コンボが強いことは4世代でネタポケwikiができた当初から言われてたのに評価に10年もかかったのが謎でもある -- 名無しさん (2019-08-02 17 42 59) 今の所メス設定が拾われたのはギエピーだけだな。向水先生の4コマでは明らか男だし -- 名無しさん (2019-08-02 18 12 41) ↑↑VCで手軽に初代をプレイできるようになったことが一番の要因でしょ そうじゃないと旧ハードの対戦ゲームを研究する人少ないだろうし -- 名無しさん (2019-08-06 04 22 14) ↑↑ポケダン時闇空では、台詞グループが穏やかお姉さん系に分類されてるぞ -- 名無しさん (2019-11-24 21 35 44) ↑↑あとかみなりより10まんボルトが持て囃されていたように、命中70の信頼が薄かったのもあるからなぁ…2回命中する確率だけで5割切るとかね -- 名無しさん (2020-04-19 10 39 15) 初代は普通に70は信頼高いぞ 3割で即死させられる前に3割でしか行動できなくできるからな -- 名無しさん (2020-04-26 17 57 43) ガラルファイヤーの厨二心溢れるデザイン好き -- 名無しさん (2020-06-07 11 59 57) ザシアンといいメス確定してるのにシステム上性別不明なのは -- 名無しさん (2020-07-24 02 39 46) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-11-15 09 07 04) ダイマックスアドベンチャーだとにらみつけるをやってくるので、勝ちやすい相手 -- 名無しさん (2020-11-15 09 32 09) 物理アタッカー、特殊アタッカー、耐久型ととにかく型が多く技構成もガラッと変わるので読みにくいポケモンになったな -- (名無しさん) 2021-05-29 10 45 54 スマブラSPのエフェクトOFFのやつ、実際には身体には細かい羽毛があるだろうからハゲではないはず、というか翼が実際に燃えてるっぽいことの方が驚き -- (名無しさん) 2021-10-26 13 33 58 99カップだとレベル上限が50でこうそくいどうが使えないからエレブーに対抗できるキュウコンが評価されてる -- (名無しさん) 2022-02-23 02 56 42 もえつきる放った後にはねやすめやったら一時的にタイプが消えるのかな? -- (名無しさん) 2022-03-24 02 39 35 手塚治虫の火の鳥のイメージもメス扱いされる理由かも -- (名無しさん) 2022-12-20 10 46 33 スマブラのファイヤーは出す場所によっては全然役に立たないので、「にらみつける」などと言われることがある -- (名無しさん) 2023-01-11 16 30 44 初代発売当時から三鳥の中で一番好きだったので、研究が進んで初代環境での評価が高くなったのは嬉しい。某極める本とかボロクソに書かれてて(ファイヤーに限らず炎ポケモン全般だったけど)、こんなクソ本のどこが極めとんじゃと不満タラタラだったわ -- (名無しさん) 2023-02-05 20 05 48 リザY復活希望とは言わないが、日照りファイヤーは使ってみたい -- (名無しさん) 2023-06-30 15 23 14 SVだと未発見の炎の体持ち(=手持ちに入れてピクニックしても孵化の邪魔しない)ということで、新たな孵化要員になってるそうな。VCあればパッチも使わなくていいしね -- (名無しさん) 2023-07-16 23 27 34 にらみつけるついにポケマスで公式ネタにされたとか -- (名無しさん) 2023-08-27 13 05 50 システムが違うから比較するわけじゃないけど、ポケマスのにらみつけるは割と優秀、そのうえパッシブスキルですごいことに、そしてリーフ&ファイヤー自体も強力…と華々しい参戦になったな -- (名無しさん) 2023-09-29 23 22 55 研究が進んだ第一世代環境、こうそくいどう・ほのおのうずコンボとかのこともあるけど、高い耐久で状態異常撒きながらサイコキネシスも使いこなすナッシーを、ほのおのうず→だいもんじで実質一撃で落とせるのも強み -- (名無しさん) 2023-09-29 23 27 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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商品名 ポケットモンスター プラチナ 機種 ニンテンドーDS ジャンル RPG 対象年齢 全年齢(A) 発売元 株式会社ポケモン 会発元 ゲームフリーク 発売日 2008年9月13日 価格 4800円 ■ストーリー攻略 ~ジム戦編~ クロガネジム編 ジムリーダーヒョウタの手持ちポケモン きず薬をヒョウタは2個持っている 岩タイプのポケモンを使ってくる ■手持ちポケモン 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 イシツブテ 12 岩地 いしあたま いわおとし ステルスロック 技3は無し イワーク 12 岩地 いしあたま いわおとし いやなおと ステルスロック ズガイドス 14 岩 かたやぶり ずつき おいうち にらみつける 基本的にヒョウタの持つ岩タイプのポケモン達は 水、氷、草、格闘、地、鋼タイプを苦手とする だがこうかがいまひとつのタイプは 炎、ひこう、ノーマル、毒、岩を得意とする そして全く効かないのがズガイドス以外で 電気タイプ 御三家で対抗する場合の比例 ポケモン 相性 理由 ポッチャマ やや有利 水タイプなので有利だがあわなどの攻撃は力が少ない ヒコザル やや不利 やはり炎タイプなので岩には不利だがある程度育ててマッハパンチを覚えさせれば有利 ナエトル 絶対有利 やはりはっぱカッターは攻撃力が高めなので有利 ハクタイジム編 ジムリーダーナタネの手持ちポケモン いいきず薬を2個持っている 主に草タイプのポケモンを使ってくる ■手持ちポケモン 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 ナエトル 19 草 しんりょく はっぱカッター 草むすび にほんばれ リフレクター チェリム 20 草 フラワーギフト マジカルリーフ 草むすび やどりぎの種 神秘の守 ロズレイド 22 草毒 しぜん回復 マジカルリーフ 草むすび どくばり しびれごな 基本的ににほんばれや神秘の守、やどりぎの種を使われてると 終盤からかなり耐性がきつくなっていく もし手持ちに飛行タイプのポケモンがいるのならば 早めに終わらせたい相手だ 御三家で対抗する場合の比例 ポケモン 相性 理由 ポッチャマ 不利 つつくで対抗しても攻撃力がないのですぐにフルボッコ ヒコザル 絶対有利 もう言うことはなし火の粉で普通に倒せる ナエトル 微妙 草タイプ同士の戦いなので微妙 ヨスガジム編 ジムリーダーメリッサの手持ちポケモン いいきずぐすりを2個持っている 主にゴーストタイプのポケモンを使ってくる ■手持ちポケモン 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 ヨマワル 24 霊 ふゆう かげうち おいうち みらいよち おにび ゴースト 24 霊毒 ふゆう シャドークロー ふいうち 妖しい光 催眠術 ムウマージ 26 霊 ふゆう シャドーボール サイケ光線 マジカルリーフ 妖しい光 3匹とも地面タイプはきかないので注意 基本的に相手にこんらんなどを持ちかけてから強力な技を出してくるので こんらんを解く道具や回復など実を持たせるとシッカリ戦える すばやさを上げておくと楽勝で勝てる 御三家で対抗する場合の比例 ポケモン 相性 理由 ポッチャマ 普通 水VS闇なのでドチラも長期戦になるべく回復薬を ヒコザル 普通 ポッチャマと同じ長期戦になるので回復薬を ナエトル やや有利 レベルアップするとかみつくorかみくだくを覚える
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ファイアーレッド アーボ アーボック ガーディ ウインディ シェルダー パルシェン ストライク ハッサム エレキッド エレブー ハリーセン デリバリー リーフグリーン マダツボミ ウツドン ウツボット ヤドン ヤドラン ヤドキング ブビィ ブーバー カイロス ムウマ ニョーラ マンタイン ルビー ザングース サファイア ルナトーン エメラルド チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグアラシ バクフーン ワニノコ アリゲイツ オーダイル メリープ モココ デンリュウ ホーホー ヨルノズク クヌギダマ フォレトス ブルー グランブル ヒメグマ リングマ デルビル ヘルガー オクタン ツボツボ グライガー ウソッキー エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤミカラス オドシシ ドーブル ミルタンク 注 GCで捕獲できるポケモンは考慮していません。
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通常 野生で捕まえた時のポケモンの種類で、持っている道具の種類が決まる。 どうぐ ポケモン きのみ キャタピー・トランセル・ビードル・コクーン・ポッポ・ピジョンコラッタ・ラッタ・オニスズメ・オニドリル・アーボ・アーボックピカチュウ・サンド・サンドパン・ニドリーナ・ニドリーノ・ロコンズバット・ゴルバット・ナゾノクサ・クサイハナ・パラス・コンパンディグダ・ニャース・コダック・マンキー・ガーディ・ニョロモ・ニョロゾユンゲラー・ゴーリキー・マダツボミ・ウツドン・メノクラゲイシツブテ・ゴローン・ポニータ・ヤドン・コイル・ドードー・パウワウ・ベトベター・シェルダー・ゴース・ゴースト・スリープビリリダマ・タマタマ・カラカラ・ドガース・サイホーン・コイキング ふしぎなきのみ ピッピ にがいきのみ フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメ・カモネギ・ドードリオ・イワークサワムラー・エビワラー・ベロリンガ・モンジャラ・ガルーラ・バリヤードストライク・ルージュラ・エレブー・ブーバー・カイロス・ケンタロスギャラドス・ラプラス・イーブイ・ポリゴン・オムナイト・カブトプテラ・ミニリュウ・ハクリュー・ミュウ おうごんのみ プクリン・ダグトリオ わざマシン09 ケーシィ わざマシン33 クラブ・タッツー・トサキント・ヒトデマン わざマシン43 ニドラン♀・ニドラン♂ かわらのかけら ワンリキー きんのはっぱ ライチュウ・パラセクト・モルフォン・ゴルダック・オコリザルヤドラン・ジュゴン・ベトベトン・スリーパー・ガラガラ・シードラ ぎんのはっぱ ドククラゲ・ギャロップ・レアコイル・キングラーマルマイン・マタドガス・サイドン・アズマオウ みずたまリボン プリン メタルパウダー メタモン ラッキーパンチ ラッキー たべのこし ピクシー・カビゴン ひかりのこな フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツー 例外 カートリッジによっては、特別などうぐを持ったポケモンが手に入る。 ソフト どうぐ ポケモン ピカチュウバージョン でんきだま ピカチュウ(オーキド博士からもらう) ピカチュウバージョン まがったスプーン ユンゲラー(野生) ピカチュウバージョン タウリン ハクリュー(野生) ポケモンスタジアム2 きのはこ ジムリーダーの城(表)クリア後にもらえるポケモン※ ポケモンスタジアム2 きりのはこ ジムリーダーの城(裏)クリア後にもらえるポケモン※ドわすれコダック (※フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、イーブイ、サワムラー、エビワラー、オムナイト、カブト) みずのいしマジほしーどうすればいいんだぁ -- なおや (2008-10-08 17 42 04) ちかつうろでみつければいい -- なおつぐ (2009-06-29 19 05 38) 名前 コメント
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立体ポケモン図鑑 SPECIAL 04 ※画像募集中 ★ラインナップ★ 全9カプセル(実際には11カプセル) 1.ピカチュウ、ゴマゾウ、ジュプトル、ワカシャモ、ゼニガメ、ゴンベ 2.マニューラ(A)、マニューラ(B)、ウソハチ、マネネ 3.レジスチル 4.レジアイス 5.レジロック 6.カブトプス、オムスター、プテラ 7.ムサシ、コジロウ、ニャース 8A.ルカリオ(立ち) 8B.ルカリオ(伏せ) 9A.ミュウ(昼の城) 9B.ミュウ(夜の城) 雑談etc...
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概要 ポケモントレーナー18名がポケモンのタイプ(ノーマル・ほのお・みず・でんき・くさ・こおり・かくとう・どく・じめん・ひこう・エスパー・むし・いわ・ゴースト・ドラゴン・あく・はがね・フェアリー)に各1名ずつ分かれてバトルする。 12パートナーズ トレーナーはそれぞれが受け持つタイプのポケモン12匹を12パートナーズとして登録する。各試合で12パートナーズの範囲内で6匹以下のパーティを構成しバトルする。12パートナーズのポケモンであれば型は自由である。また全参加者の12パートナーズは一次予選前に公表される。 ※バトル中にタイプが変化することがあるポケモンはバトル中でない状態時のタイプとする。 ※バトル以外でフォルムチェンジを行うポケモンに関してはフォルム毎に別のポケモンとしてカウントする。 1on1 予選通過者が決定しなかった場合に行う。互いに12パートナーズから1匹のみ選び戦う。12パートナーズのポケモンであれば型は自由である。 参加メンバー 12パートナーズ 無 けしょうすい Eブロック 炎 クリムレン Cブロック 水 アゴ Cブロック 電 mio Aブロック 草 桟敷 Bブロック 氷 ねすゆ Eブロック 闘 シドニー Dブロック 毒 越前 Bブロック 地 チャラ男 Bブロック 飛 もとえ Cブロック 超 MeMy Fブロック 虫 GRAVER Fブロック 岩 タケオ Eブロック 霊 めろん Aブロック 龍 オリオン Dブロック 悪 れぐるす Fブロック 鋼 よつば Dブロック 妖 リルン Aブロック 一次予選 参加者18名が6組に分かれてそれぞれでリーグ戦を行い各組上位2名(計12名)が予選通過となる。 一次予選結果 二次予選 一次予選を通過した12名が4組に分かれてそれぞれでリーグ戦を行い各組上位2名(計8名)が予選通過となる。 二次予選結果 決勝トーナメント 二次予選を通過した8名がトーナメントを行う。決勝のみ同じパーティを用いて2勝先取とする。 決勝トーナメント結果